动漫资讯 发布日期:2024/11/17 浏览次数:1
近日,《死亡细胞》开发者Lucie Dewagnier在接受Game Informer采访时,表示Rogue游戏并不是一成不变的,并解释了“RogueLike”与“RogueLite”之间的区别。
Lucie Dewagnier强调:“RogueLike是指玩家在游戏中一旦死亡,那么其拥有的所有东西都会消失。也就是说,玩家不断的在死亡-重玩这两个阶段中无限循环,且始终是以白纸的状态进入游戏。而RogueLite是指在游戏中可能会添加一些元素或能力,比如角色的永久升级或是增强功能,让玩家下次重玩会更容易,并且还拥有RogueLike模式中不存在的进度系统。”
Lucie Dewagnier又解释道:“尽管它们(RogueLike与RogueLite)有区别,但包含上述元素的都可以被叫做肉鸽(Rogue)游戏,例如《死亡细胞》、《黑帝斯》、《矿坑之下》以及《死亡回归》等。”